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# 虫子坐标与资源
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状态:2026-10-19 用户已授权接入。已从下载的主场景包提取虫子
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38 帧及公共种子、枯萎图,共 40 张图片,保存于
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`src/farm_render/source_assets`。manifest 保留源 URL、文件哈希、
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原图尺寸及统一位置,不保存网页作物 ID。正式静态渲染按虫序稳定选帧,
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资源导出脚本将全部帧打包;核心虫害规则见 `16-pest-mechanics.md`。
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## 新确认的普通 WebGL 绘制规则
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`WebGLMainSceneLandController.lua` 第 279~282 行定义:
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```text
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PestPos = [(-26, 13), (-5, 42), (24, 24)]
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```
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第 320~330 行按照 `landData.pest` 数量创建 `mainscene#Pest`,
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以 `PestPos[i]` 设置虫子对象的 `localPosition`。
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父节点是 `LandsPestAndWeedContent/LandN/PestAndWeedContent`;
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对应土地父容器与土地矩形中心对齐。Unity 坐标 x 向右、y 向上。
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普通控制器在 step < 6 时显示虫草;上述坐标与作物种类无关。
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主场景包存在 `land/webgl/pest.prefab`,其根节点为 Pest,
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矩形尺寸 22 × 30,pivot=(0.5,0.5),localScale=(1,1,1),
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带 Image 与 Animator;初始 Image 引用精灵 pest1。
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预制体初始位置会被运行时的 PestPos 覆盖,不能当作最终位置使用。
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若使用原版单位并设统一场景倍率为 s,地块中心是 (Cx,Cy),
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虫子对应坐标为 (u,v),则输出画布中的虫子矩形左上角是:
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```text
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left = Cx + u × s - 22 × s / 2
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top = Cy - v × s - 30 × s / 2
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```
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这是预制体矩形定位;38 帧完整画布均为 44×60,显示尺寸为 22×30。
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动画包的采样率为 24,开启循环;本次聊天图片输出不播放动画。
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虫子不应套用作物的 0.75 缩放,需遵循其自身预制体尺寸。
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已搜索 Lua 包内 2178 个 TextAsset:未发现 `.insect` 或
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`["insect"]` 的直接字段读取;普通及时间农场控制器存在 PestPos。
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这不能证明 C# 或其他未分析路径从未使用 insect 字段,
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但已确认普通 WebGL 控制器本身采用上述固定位置。
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## 已保存的证据
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原始数据保留在 `captures/qq-farm-2026-10-19/crops.json` 的 `insect` 字段。
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这是离线捕获文件,不进入业务数据库,不引入网页作物 ID。
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草莓原始值:
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```text
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0,0,0,0,0,0|50,10,65,-30,110,-2|50,10,65,-30,110,-2|0,0,0,0,0,0
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```
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字符串包含 4 组数据;每组 6 个数字,可按 3 对坐标进行语法解析。
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组与阶段的关系、全零的含义、坐标原点和缩放方式均未核验。
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不能直接将这 4 组映射为本地 6 个生长阶段,也不能当作作物位置。
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## 剩余验证事项
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1. 如需动画消息,另做动画编码、平台能力和上传验证。
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2. 网页虫子实际画面与本地绘制对照仍未进行在线像素级验收。
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3. 如需使用旧 insect 字段,另查其消费者,不能覆盖已确认的普通 WebGL 规则。
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绘制层读取渲染配置,不污染交易状态,不引入网页作物 ID。
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