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synced 2026-10-28 13:10:02 +08:00
add # 新增农场详述指令
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
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# 农场详述图片
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`农场详述 [页码]` 返回上方全景与下方地块明细表,每页最多 10 块地。
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`我的农场 detail [页码]` 是兼容入口。其他资产、种子和作物查询继续返回
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原有文字仓库信息,不与新详述混用。
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全景标注所有已解锁地块编号,黄色标出本页,表格沿用同一编号。
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表格列为地块/作物、生长阶段、收获季数、预计/可收数量、成熟时间。
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没有可靠的阶段名称元数据,因此生长阶段显示阶段序号,避免把发芽或
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开花等名称猜错;与第几季/总共几季分别展示。时间采用北京时间。
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生长中产量按当前虫数估算;预计成熟时间沿用核心虫害投影,包含后续
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已确定的生虫事件。成熟后产量与收获一致:先计算土地加成向下取整,
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再乘 `(100 - 成熟时虫数 × 5) // 100`。成熟后除虫不恢复被冻结的减产。
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当前虫数、生长减速或成熟减产以小字列在对应行下方。
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不显示被偷明细。当前领域模型尚无偷菜扣减字段或交易,故未伪造或
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预扣偷菜损失。未来实现偷菜时,需同步接入实际收获结算与详述可收数量。
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每次请求只读取一次账户快照,全景和明细使用同一快照与绘制时间,
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不写入数据库。异步队列与农场/商店共享并发上限、去重和关闭排空。
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字体不可用时返回同一数据口径的分页文字。输出遵循配置的图片格式,
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AUTO 使用 JPEG。无效页码返回中文提示,未开通时返回开通提示。
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运行 `scripts/preview_details.py --output <目录>` 可生成离线示例,
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包括生长、成熟、虫害、成熟后除虫、空地、枯萎及两页地块。
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示例余额与状态为构造数据,不访问真实玩家数据库。
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