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https://github.com/Shu-Ying/main_plugin_farm.git
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# 网页头像栏与数据目录
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## 头像栏
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正式渲染器读取 `metadata.json` 的 `panel` 配置。头像、头像框、昵称、
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经验条、等级、农场币和点券使用原始 `WebGLPersionInfo` prefab 的矩形、
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锚点与文字对齐方式,不再使用旧版 `userInfo.png` 的位置。
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来源为已下载公开资源包 `mainscene_053483f584f07436ac0569e2f4f7ed01`。
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提取脚本只读取资源,不执行游戏脚本。原始包哈希及六张新增素材的哈希
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记录在 `src/farm_render/source_assets/manifest.json`。完整头像框先于文字、
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后于头像合成;Gold 的裁切透明边距按资源中的 textureRectOffset 恢复。
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坐标以左上角为起点。Unity RectTransform 的锚点、pivot 和父矩形计算出
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各元素矩形。渲染器采用宽 1920 的参考画布,输出坐标和尺寸乘以
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`输出宽度 / 1920`;1280 像素网页截图按 2/3 对照。1920 是本渲染器的
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对照基准,没有把它报告为已经提取到的网页 CanvasScaler 参数。
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原始头像矩形为 `[32.2744, 39.7618, 111.3870, 107.7072]`,
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头像框为 `[3.0930, 8.8650, 169.7500, 169.5000]`。昵称在头像右侧,
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经验条与等级在昵称下方,农场币和点券在第三行。文字按矩形尺寸适配,
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经验条裁切填充图片,不通过拉伸改变纹理。
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保留本项目的账户与经验规则。网页的 VIP、晶钻、星钻及购买按钮没有
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对应业务,不添加假余额或操作入口。渲染时暂时收起底板上原图纵坐标
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168 到 208 的空栏区域,将原始下边框上移拼接。头像和现有文字的位置、
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字号保持不变,面板可见高度约缩短 19%;原始素材完整保留,便于以后恢复。
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## 数据目录
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默认路径为宿主 `DATA_PATH / farm_db`,新版数据库名为 `farm.sqlite3`。
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日志文件名和 deployment 标识保持不变。不再自动移动 `farm_preview`
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目录,也不再因两个目录同时存在而阻止启动。
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同目录旧版 `farm.db` 按用户在首次使用指令时迁移。用户永久绑定首次请求
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的 deployment、机器人 ID 和平台,不跨身份重复导入;转换规则、失败处理
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和不支持字段的保留方式见 [旧数据迁移](05-migration.md)。
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原有显式 `farm_preview_data_dir` 配置继续生效。仅从选定目录读取旧版
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`farm.db`;不会搜索其他目录。未发布预览版的 `farm-preview.sqlite3`
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不自动改名或导入,预览数据由开发者手动处理。
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本轮只修改开发源并进行隔离测试;没有移动正在使用的宿主数据或重启机器人。
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