zhenxun_bot/zhenxun/models/user_console.py
HibiKier 8649aaaa54
引入缓存机制 (#1889)
* 添加全局cache

*  构建缓存,hook使用缓存

*  新增数据库Model方法监控

*  数据库添加semaphore锁

* 🩹 优化webapi返回数据

*  添加增量缓存与缓存过期

* 🎨 优化检测代码结构

*  优化hook权限检测性能

* 🐛 添加新异常判断跳过权限检测

*  添加插件limit缓存

* 🎨 代码格式优化

* 🐛  修复代码导入

* 🐛 修复刷新时检查

* 👽 Rename exception for missing database URL in initialization

*  Update default database URL to SQLite in configuration

* 🔧 Update tortoise-orm and aiocache dependencies restrictions; add optional redis and asyncpg support

* 🐛 修复ban检测

* 🐛 修复所有插件关闭时缓存更新

* 🐛 尝试迁移至aiocache

* 🐛 完善aiocache缓存

*  代码性能优化

* 🐛 移除获取封禁缓存时的日志记录

* 🐛 修复缓存类型声明,优化封禁用户处理逻辑

* 🐛 优化LevelUser权限更新逻辑及数据库迁移

*  cache支持redis连接

* 🚨 auto fix by pre-commit hooks

*  :增强获取群组的安全性和准确性。同时,优化了缓存管理中的相关逻辑,确保缓存操作的一致性。

*  feat(auth_limit): 将插件初始化逻辑的启动装饰器更改为优先级管理器

* 🔧 修复日志记录级别

* 🔧 更新数据库连接字符串

* 🔧 更新数据库连接字符串为内存数据库,并优化权限检查逻辑

*  feat(cache): 增加缓存功能配置项,并新增数据访问层以支持缓存逻辑

* ♻️ 重构cache

*  feat(cache): 增强缓存管理,新增缓存字典和缓存列表功能,支持过期时间管理

* 🔧 修复Notebook类中的viewport高度设置,将其从1000调整为10

*  更新插件管理逻辑,替换缓存服务为CacheRoot并优化缓存失效处理

*  更新RegisterConfig类中的type字段

*  修复清理重复记录逻辑,确保检查记录的id属性有效性

*  超级无敌大优化,解决延迟与卡死问题

*  更新封禁功能,增加封禁时长参数和描述,优化插件信息返回结构

*  更新zhenxun_help.py中的viewport高度,将其从453调整为10,以优化页面显示效果

*  优化插件分类逻辑,增加插件ID排序,并更新插件信息返回结构

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Co-authored-by: BalconyJH <balconyjh@gmail.com>
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-07-14 22:35:29 +08:00

209 lines
6.3 KiB
Python

from tortoise import fields
from zhenxun.models.goods_info import GoodsInfo
from zhenxun.services.db_context import Model
from zhenxun.utils.enum import CacheType, GoldHandle
from zhenxun.utils.exception import GoodsNotFound, InsufficientGold
from .user_gold_log import UserGoldLog
class UserConsole(Model):
id = fields.IntField(pk=True, generated=True, auto_increment=True)
"""自增id"""
user_id = fields.CharField(255, unique=True, description="用户id")
"""用户id"""
uid = fields.IntField(description="UID", unique=True)
"""UID"""
gold = fields.IntField(default=100, description="金币数量")
"""金币数量"""
sign = fields.ReverseRelation["SignUser"] # type: ignore
"""好感度"""
props: dict[str, int] = fields.JSONField(default={}) # type: ignore
"""道具"""
platform = fields.CharField(255, null=True, description="平台")
"""平台"""
create_time = fields.DatetimeField(auto_now_add=True, description="创建时间")
"""创建时间"""
class Meta: # pyright: ignore [reportIncompatibleVariableOverride]
table = "user_console"
table_description = "用户数据表"
indexes = [("user_id",), ("uid",)] # noqa: RUF012
cache_type = CacheType.USERS
"""缓存类型"""
cache_key_field = "user_id"
"""缓存键字段"""
@classmethod
async def get_user(cls, user_id: str, platform: str | None = None) -> "UserConsole":
"""获取用户
参数:
user_id: 用户id
platform: 平台.
返回:
UserConsole: UserConsole
"""
if not await cls.exists(user_id=user_id):
await cls.create(
user_id=user_id, platform=platform, uid=await cls.get_new_uid()
)
# user, _ = await UserConsole.get_or_create(
# user_id=user_id,
# defaults={"platform": platform, "uid": await cls.get_new_uid()},
# )
return await cls.get(user_id=user_id)
@classmethod
async def get_new_uid(cls) -> int:
"""获取最新uid
返回:
int: 最新uid
"""
if user := await cls.annotate().order_by("-uid").first():
return user.uid + 1
return 1
@classmethod
async def add_gold(
cls, user_id: str, gold: int, source: str, platform: str | None = None
):
"""添加金币
参数:
user_id: 用户id
gold: 金币
source: 来源
platform: 平台.
"""
user, _ = await cls.get_or_create(
user_id=user_id,
defaults={"platform": platform, "uid": await cls.get_new_uid()},
)
user.gold += gold
await user.save(update_fields=["gold"])
await UserGoldLog.create(
user_id=user_id, gold=gold, handle=GoldHandle.GET, source=source
)
@classmethod
async def reduce_gold(
cls,
user_id: str,
gold: int,
handle: GoldHandle,
plugin_module: str,
platform: str | None = None,
):
"""消耗金币
参数:
user_id: 用户id
gold: 金币
handle: 金币处理
plugin_name: 插件模块
platform: 平台.
异常:
InsufficientGold: 金币不足
"""
user, _ = await cls.get_or_create(
user_id=user_id,
defaults={"platform": platform, "uid": await cls.get_new_uid()},
)
if user.gold < gold:
raise InsufficientGold()
user.gold -= gold
await user.save(update_fields=["gold"])
await UserGoldLog.create(
user_id=user_id, gold=gold, handle=handle, source=plugin_module
)
@classmethod
async def add_props(
cls, user_id: str, goods_uuid: str, num: int = 1, platform: str | None = None
):
"""添加道具
参数:
user_id: 用户id
goods_uuid: 道具uuid
num: 道具数量.
platform: 平台.
"""
user, _ = await cls.get_or_create(
user_id=user_id,
defaults={"platform": platform, "uid": await cls.get_new_uid()},
)
if goods_uuid not in user.props:
user.props[goods_uuid] = 0
user.props[goods_uuid] += num
await user.save(update_fields=["props"])
@classmethod
async def add_props_by_name(
cls, user_id: str, name: str, num: int = 1, platform: str | None = None
):
"""根据名称添加道具
参数:
user_id: 用户id
name: 道具名称
num: 道具数量.
platform: 平台.
"""
if goods := await GoodsInfo.get_or_none(goods_name=name):
return await cls.add_props(user_id, goods.uuid, num, platform)
raise GoodsNotFound("未找到商品...")
@classmethod
async def use_props(
cls, user_id: str, goods_uuid: str, num: int = 1, platform: str | None = None
):
"""添加道具
参数:
user_id: 用户id
goods_uuid: 道具uuid
num: 道具数量.
platform: 平台.
"""
user, _ = await cls.get_or_create(
user_id=user_id,
defaults={"platform": platform, "uid": await cls.get_new_uid()},
)
if goods_uuid not in user.props or user.props[goods_uuid] < num:
raise GoodsNotFound("未找到商品或道具数量不足...")
user.props[goods_uuid] -= num
if user.props[goods_uuid] <= 0:
del user.props[goods_uuid]
await user.save(update_fields=["props"])
@classmethod
async def use_props_by_name(
cls, user_id: str, name: str, num: int = 1, platform: str | None = None
):
"""根据名称添加道具
参数:
user_id: 用户id
name: 道具名称
num: 道具数量.
platform: 平台.
"""
if goods := await GoodsInfo.get_or_none(goods_name=name):
return await cls.use_props(user_id, goods.uuid, num, platform)
raise GoodsNotFound("未找到商品...")
@classmethod
async def _run_script(cls):
return [
"CREATE INDEX idx_user_console_user_id ON user_console(user_id);",
"CREATE INDEX idx_user_console_uid ON user_console(uid);",
]